フィッシュ

ジェリーフィッシュ

ジェリーフィッシュは、ソードフィッシュのひとつ上の大きさです。4つの行のそれぞれで、ある数字の入れるマスが2つ、3つ、または4つあり、そのマスがすべて同じ4つの列の中にあります。4つの行はその数字を4回置かなければならず、使えるのはその4つの列だけなので、それぞれの列の残りからその数字が消えます。

レベル
上級

パターン

このテクニックでできること。

この系統はX-Wing、ソードフィッシュ、ジェリーフィッシュと続きます。2つの行と2つの列、3つと3つ、4つと4つ。考え方は変わらず、変わるのはまたがる線の数だけです。

4つの行が合わせて4つの列を使っていれば、それで十分です。各行の入れる場所は2つでも3つでも4つでもよく、それでも形は成り立ちます。数字を閉じ込めているのは合計だからです。

ジェリーフィッシュは4つの列から一度に数字を消すので、より小さな形をすべて退けてきたパズルを解き終えることがよくあります。そのぶんめったに現れず、たいていはX-Wingとソードフィッシュを探しても消えずに残った数字を追っているときに見つかります。

例題

例題を解く。

この盤面では、パターンはr2c5、r2c7、r6c4、r6c7、r7c1、r7c4、r9c1、r9c5、r9c7にあります。r4c4、r8c5の3を消します。ジェリーフィッシュ:パターンをハイライトし、消える候補に取り消し線を引いています。初期数字は62個。
  1. 1つの数字を選ぶ

    1つの数字について盤面全体を見て、行ごとにその数字をまだ入れられるマスを書き留めます。入れる場所が4つ以下の行を残します。

  2. 4つの行を集める

    そうした行を4つ選び、入れる場所がある列を集めます。4つの行を合わせて4つの列しか使っていなければ、その数字は盤面の4×4の範囲に閉じ込められています。

  3. 閉じ込めを確かめる

    すべての入れる場所が、その4つの列の中になければなりません。5つ目の列に候補が1つでもあれば、数字はその範囲の外に出ていて、ジェリーフィッシュはありません。

  4. 列に沿って消す

    その4つの列のほかのすべてのマスからその数字を消します。4つの行はまだその数字を置かなければならず、残っている場所はその範囲の中だけです。

見つけ方

見つけ方。

  • 盤面全体で、行ごとの入れる場所がいちばん少ない数字を追います。置かれる寸前の数字こそ、確かめる価値があります。
  • ソードフィッシュで止まらないこと。4つの行のそれぞれで、ある数字が2回か3回現れるのがよくある形で、見落としやすいものです。
  • 行と列を入れ替えても同じように働きます。4つの列で入れる場所が同じ4つの行に収まっていれば、その行の残りからその数字を消せます。
  • 現れるのはいちばん難しいパズルだけだと考えましょう。ペアやトリプル、より小さなフィッシュでまだ手が進むなら、先にそちらを使います。

使えなくなるところ

除外の範囲は広いものの、条件つきです。閉じ込めは正確でなければならず、4つの行のどこかに余分な候補が1つあるだけで、形全体が成り立たなくなります。ほかのフィッシュと同じく、候補リストから数字が抜けていると、その範囲が実際より狭く見えてしまいます。このテクニックが正しい候補を消してしまうのは、その場合だけです。

続けて読む

関連するトピック。

数独ははじめてですか?ルールは2分で読めます。はじめての1問の解き方では、ここにあるテクニックより前の基本を説明しています。

レッスンの先へ。

ゲームのレッスンはX-Wingまでなので、ジェリーフィッシュのレッスンはありません。ゲームで教える8つでほとんどのパズルを解けます。このページは、それでもこの形に出会ったときのためのものです。