リファレンス

数独(ナンプレ)の用語集。

数独の用語は多くありませんが、それぞれ正確な意味で使われます。区画はブロックだけを指すのではなく、強リンクは「よく見ろ」という意味ではありません。このサイトのテクニックのページは、どれもここで定義したとおりの意味でこれらの言葉を使っています。

基本

最初に出会う言葉。

初期数字
解き始める前から問題に入っている数字。「ヒント」や「ヒント数字」とも呼ばれます。
マス
81個ある升目のひとつ。マスは行と列の番号で呼び、ちょうど1つの行、1つの列、1つのブロックに属します。
区画
行、列、ブロックのいずれか。9つのマスで、すべての数字を1回ずつ持たなければならないまとまりです。
ピア
あるマスと同じ区画に属する20のマス。同じ行の8マス、同じ列の8マス、そして重なりを1回ずつ数えたうえでのブロックの残り4マスです。マスに数字を置くと、その数字は20のマスすべてから候補として消えます。
候補
そのマスにまだ入る可能性のある数字。マスに小さく書き込んだものを、メモ(ペンシルマーク)と呼びます。
ネイキッドシングル
候補がちょうど1つだけ残ったマス。単一候補、裸のシングルとも呼ばれます。数えるだけで見つかる唯一の手です。
ヒドゥンシングル
ある区画の中で、入れるマスが1つしか残っていない数字。そのマスにほかの候補があってもかまいません。隠れシングルとも呼ばれます。

上級

難しいテクニックで使う言葉。

ハウス
区画の別名で、古い数字パズルの解説でよく使われます。行、列、ブロックのいずれかのこと。このサイトでは区画と呼びます。
ブロック行/ブロック列
ブロックが1つの行または1つの列と共有する3つのマス。ポインティングによる除外は、ブロック行に沿って進みます。
候補リスト
あるマスにまだ入る可能性のあるすべての数字を、メモとしてマスに書き込んだもの。候補を消すテクニックには、このリストが漏れなく正しいことが必要です。
除外
数字を置かずに、マスの候補から数字を消すこと。初心者向けより先のテクニックのほとんどは、この形で働きます。
フィッシュ
いくつかの行または列にわたって、1つの数字の入れる場所が決まった数だけある形から作るテクニックの系統。X-Wing、ソードフィッシュ、ジェリーフィッシュと、それぞれのフィン付きの変形があります。
ウイング
3つのマスが3つの数字を分け合い、あるマスが別のマスの数字を決める形から作る系統。XY-Wing、XYZ-Wing、W-Wingがあります。
ピボットとピンサー
ウイングを作る2つの部分。ピボットはほかの2つのマスの両方と同じ区画にあるマスで、ピンサーはピボットによって数字が決まるマスです。古い解説では、ピンサーをウイングと呼んでいます。
強リンク
2つの候補が両方とも偽にはなり得ない関係。片方がその数字でなければ、もう片方が必ずその数字です。ある区画で、ある数字の入れる場所がその2マスだけなら、2つのマスは強リンクでつながっています。
弱リンク
2つの候補が両方とも真にはなり得ない関係。同じ区画にある2つのマスに、同じ数字が両方とも入ることはありません。強リンクはすべて弱リンクでもあります。
チェーン系のテクニック
強リンクと弱リンクを盤面上でたどり、ある候補があり得ないことを証明するテクニックの総称。Xチェーン、XYチェーン、カラーリングはどれもチェーン系です。
一意性のテクニック
盤面だけでなく、パズルの答えがちょうど1つであることを利用するテクニック。ユニークレクタングルとBUGが代表的です。
フィン付き
フィッシュに、フィンと呼ばれる余分な候補のマスが1つ加わったもの。きれいな形は崩れますが、範囲を絞った除外はまだできます。よく出てくるのはフィン付きX-Wingとフィン付きソードフィッシュです。

使い分け

それぞれの言葉が出てくる場所。

最初の2つのテクニックに必要なのは、マス、区画、候補だけです。ペアとトリプルでは除外が加わります。上級のページはさらに先へ進み、X-Wingからは1つの数字を複数の行や列にわたって追い、XY-Wingではピボットとピンサーが登場し、ユニークレクタングルではパズルの答えが1つしかないことを使います。

数独ははじめてですか?はじめての1問の解き方で使うのは、このうち最初のいくつかだけです。