Referencia

Glosario de los términos del sudoku.

El sudoku no tiene muchos términos, pero los usa con precisión. Una unidad no es solo un bloque, y un enlace fuerte no significa «mira con más atención». Todas las páginas de técnicas de esta web usan estas palabras tal como se definen aquí.

Lo básico

Las primeras palabras que encontrarás.

Número dado
Un número impreso en el sudoku antes de empezar. También se llama número fijo o pista inicial.
Casilla
Cada uno de los 81 cuadrados, también llamada celda. Una casilla se nombra por su fila y su columna, y pertenece exactamente a una fila, una columna y un bloque.
Unidad
Una fila, una columna o un bloque: nueve casillas que, entre todas, deben contener cada número una vez.
Vecinas
Las veinte casillas que comparten una unidad con una casilla dada: ocho en su fila, ocho en su columna y cuatro más en su bloque, contando una sola vez las que se solapan. Un número colocado en una casilla desaparece de las veinte.
Candidato
Un número que una casilla todavía puede tener. Escrito en la casilla en pequeño, se llama nota o anotación.
Candidato único
Una casilla a la que solo le queda un candidato. También se llama único desnudo o single. Es la única jugada que no necesita nada más que contar.
Único oculto
Un número al que solo le queda una casilla posible en una unidad, aunque esa casilla también admita otros números. También se llama single oculto.

Avanzado

Las palabras de las técnicas más difíciles.

Casa (house)
Otro nombre para unidad, habitual en las guías de sudoku más antiguas, sobre todo en inglés: cualquier fila, columna o bloque. Esta web dice unidad.
Segmento (boxrow / boxcol)
Las tres casillas que un bloque comparte con una fila o una columna. Una eliminación de candidatos bloqueados viaja a lo largo de un segmento.
Lista de candidatos
Todos los números que una casilla todavía puede tener, escritos en ella como notas. Una técnica que quita candidatos necesita que esta lista esté completa y sea correcta.
Eliminación
Tachar un número de los candidatos de una casilla sin colocar nada. La mayoría de las técnicas posteriores a las de principiante funcionan así.
Peces (fish)
La familia de técnicas basadas en un número que tiene una cantidad fija de casillas posibles en un conjunto de filas o columnas: X-Wing, swordfish (pez espada), jellyfish y sus variantes con aleta.
Alas (wings)
La familia basada en tres casillas que reúnen tres números entre ellas, donde una casilla obliga a otra: XY-Wing, XYZ-Wing y W-Wing.
Pivote y pinzas
Las dos partes de un ala. El pivote es la casilla que ve a las otras dos; las pinzas son las casillas a las que obliga. Las guías más antiguas llaman alas a las pinzas.
Enlace fuerte
Una relación en la que dos candidatos no pueden ser falsos a la vez: si uno no es el número, el otro tiene que serlo. Dos casillas que son los únicos sitios posibles para un número en una unidad están unidas por un enlace fuerte.
Enlace débil
Una relación en la que dos candidatos no pueden ser verdaderos a la vez: dos casillas de la misma unidad no pueden tener el mismo número. Todo enlace fuerte es también un enlace débil.
Técnica de cadenas
Cualquier técnica que sigue enlaces fuertes y débiles por la cuadrícula para demostrar que un candidato es imposible. Las cadenas X, las cadenas XY y el coloreado son técnicas de cadenas.
Técnica de unicidad
Una técnica que se apoya en que el sudoku tiene una sola solución, y no solo en la cuadrícula. Los rectángulos únicos y el BUG son los ejemplos habituales.
Con aleta (finned)
Un pez con una casilla posible de más, la aleta, que estropea el patrón limpio pero aún permite una eliminación más acotada. Los habituales son el X-Wing con aleta y el swordfish con aleta.

Cómo se usan

Dónde aparece cada palabra.

Las dos primeras técnicas solo necesitan casillas, unidades y candidatos. Las parejas y los tríos añaden las eliminaciones. Las páginas avanzadas van más allá: con el X-Wing empiezas a seguir un número a lo largo de varias líneas, el XY-Wing introduce pivotes y pinzas, y los rectángulos únicos se apoyan en que un sudoku tiene una sola solución.

¿Empiezas con el sudoku? La guía del primer sudoku solo usa las dos primeras de estas palabras.