Lección 8 de 8
X-Wing
Un X-Wing, a veces traducido como ala X, es un número que solo puede ir en dos casillas de una fila, y solo en dos casillas de otra fila, con las dos parejas en las mismas dos columnas. Caiga donde caiga el número en la primera fila, ocupa una de esas dos columnas, así que la segunda fila queda obligada a usar la otra. Todas las demás casillas de las dos columnas se pueden limpiar.
- Nivel
- Avanzado
El patrón
Qué hace.
Las cuatro casillas forman un rectángulo, y el número tiene que ocupar dos esquinas opuestas. Qué par de esquinas todavía no se sabe, ni hace falta saberlo: en cualquier caso, las dos columnas quedan gastadas.
El mismo razonamiento funciona intercambiando filas y columnas, y por eso vale la pena buscar el patrón en los dos sentidos. Es la primera técnica de las lecciones que te obliga a seguir un solo número por toda la cuadrícula.
Ejemplo
Un ejemplo resuelto.
Sigue un número
Elige un número y busca filas en las que le queden exactamente dos casillas posibles. Dos sitios en una fila es la forma que hay que cazar, así que trabaja número a número y no casilla a casilla.
Encuentra dos filas que coincidan
Compara dos de esas filas. Si sus dos casillas están en las mismas dos columnas, tienes el rectángulo. Si las columnas son distintas, sigue buscando.
Lee las cuatro esquinas
El número tiene que aparecer una vez en cada fila, y las dos filas no pueden compartir columna, así que las cuatro casillas se resuelven en una de las dos diagonales. No necesitas saber cuál.
Limpia las dos columnas
Quita el número de todas las demás casillas de esas dos columnas. Las cuatro esquinas del rectángulo lo conservan; todo lo demás en las columnas lo pierde.
Cómo verla
Cómo detectarla.
- Busca el número, no la casilla. Un X-Wing es invisible desde cualquier casilla suelta, porque cada una de las cuatro parece normal por sí sola.
- Un número con solo dos casillas posibles en varias filas es la señal más clara. Las filas casi terminadas te dan las parejas hechas.
- Acuérdate de probarlo al revés, con dos columnas que tengan cada una dos sitios en las mismas dos filas.
Dónde deja de funcionar
Un X-Wing nunca coloca un número, así que las columnas que limpia tienen que servir en otro sitio: las eliminaciones deberían dejar un candidato único, una pareja o unos candidatos bloqueados, o el patrón era correcto pero inútil. También necesita una lista de candidatos completa. Una tercera casilla posible para el número en cualquiera de las dos filas significa que no hay X-Wing, y las eliminaciones serían incorrectas.
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