Riferimento

Un glossario delle parole del sudoku.

Il sudoku non ha molti termini, ma li usa con precisione. Un’unità non è solo un riquadro, e un legame forte non vuol dire «guarda meglio». Ogni pagina sulle tecniche di questo sito usa queste parole esattamente come sono definite qui.

Le basi

Le prime parole che incontri.

Numero iniziale
Una cifra già stampata nel sudoku prima che inizi. Si chiama anche indizio.
Casella
Uno degli 81 quadratini, detto anche cella. Una casella si indica con la sua riga e la sua colonna, e appartiene esattamente a una riga, una colonna e un riquadro.
Unità
Una riga, una colonna o un riquadro: nove caselle che, insieme, devono contenere ogni cifra una volta.
Caselle collegate
Le venti caselle che condividono un’unità con una casella data: otto nella sua riga, otto nella sua colonna e altre quattro nel suo riquadro, contando una sola volta le sovrapposizioni. Una cifra inserita in una casella si toglie da tutte e venti.
Candidato
Una cifra che una casella potrebbe ancora contenere. Scritto in piccolo dentro la casella, si chiama nota, o segno a matita.
Candidato unico
Una casella a cui resta un solo candidato. Si chiama anche singolo nudo. È l’unica mossa che richiede soltanto di contare.
Singolo nascosto
Una cifra a cui resta una sola casella possibile in un’unità, anche se quella casella potrebbe contenere altre cifre.

Avanzato

Le parole delle tecniche più difficili.

Casa
Un altro nome per unità, frequente nelle guide di sudoku più vecchie: una riga, una colonna o un riquadro qualsiasi. Questo sito dice unità.
Riga e colonna del riquadro
Le tre caselle che un riquadro condivide con una riga o con una colonna. Un’eliminazione per puntamento viaggia lungo una riga del riquadro.
Elenco dei candidati
Tutte le cifre che una casella può ancora contenere, scritte nella casella come note. Una tecnica che toglie candidati ha bisogno che questo elenco sia completo e corretto.
Eliminazione
Togliere una cifra dai candidati di una casella senza inserire nulla. Quasi tutte le tecniche oltre quelle per principianti funzionano così.
Pesce
La famiglia di tecniche costruite su una cifra che ha un numero fisso di posizioni in un gruppo di righe o di colonne: X-Wing, swordfish, jellyfish e le varianti con pinna di ciascuna.
Ala (wing)
La famiglia costruita su tre caselle che contengono tre cifre in tutto, in cui una casella ne obbliga un’altra: XY-Wing, XYZ-Wing e W-Wing.
Perno e pinze
Le due parti di un’ala. Il perno è la casella che vede le altre due; le pinze sono le caselle che il perno obbliga. Le guide più vecchie chiamano ali le pinze.
Legame forte
Una relazione in cui due candidati non possono essere entrambi falsi: se uno non è la cifra, deve esserlo l’altro. Due caselle che sono le uniche posizioni di una cifra in un’unità hanno un legame forte.
Legame debole
Una relazione in cui due candidati non possono essere entrambi veri: due caselle della stessa unità non possono contenere entrambe la stessa cifra. Ogni legame forte è anche un legame debole.
Tecnica a catena
Qualsiasi tecnica che segue legami forti e deboli attraverso la griglia per dimostrare che un candidato è impossibile. X-Chain, XY-Chain e la tecnica dei colori sono tutte tecniche a catena.
Tecnica di unicità
Una tecnica che sfrutta il fatto che il sudoku ha una sola soluzione, invece della sola griglia. Il rettangolo unico e il BUG sono gli esempi più comuni.
Con pinna
Un pesce con una casella possibile in più, la pinna, che guasta lo schema pulito ma permette comunque un’eliminazione più ristretta. I casi più comuni sono l’X-Wing con pinna e lo swordfish con pinna.

Come si usano

Dove compare ogni parola.

Le prime due tecniche usano solo caselle, unità e candidati. Coppie e triple aggiungono le eliminazioni. Le pagine avanzate vanno oltre: l’X-Wing è il punto in cui inizi a seguire una cifra lungo più linee, l’XY-Wing introduce perni e pinze, e il rettangolo unico sfrutta il fatto che un sudoku ha una sola soluzione.

Il sudoku è una novità per te? La guida al primo sudoku usa solo le prime due di queste parole.