Pesci
Swordfish
Uno swordfish (pesce spada) è un X-Wing con una terza riga. In tre righe una cifra può andare solo in due o tre caselle, e ognuna di queste caselle sta dentro le stesse tre colonne. Insieme le tre righe devono inserire la cifra tre volte, e le sole colonne che possono usare sono quelle tre, quindi la cifra si toglie dal resto di ciascuna colonna.
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Lo schema
Cosa fa.
L’X-Wing dimostra, partendo da due righe, che una cifra è già usata in due colonne. Lo swordfish è lo stesso ragionamento con tre righe e tre colonne, e toglie la cifra da tre colonne in una volta.
Non serve che ogni riga abbia tre caselle possibili. Una riga con due posizioni e due righe con tre formano uno swordfish, purché nessuna casella cada fuori dalle tre colonne. Quello che deve valere è il totale: tre righe, tre colonne e nessuna riga che vada oltre.
Funziona anche al contrario. Tre colonne le cui posizioni per la cifra stanno tutte dentro le stesse tre righe tolgono la cifra dal resto di quelle righe. Le due direzioni sono la stessa forma letta da un altro lato.
Esempio
Un esempio svolto.
Segui una cifra lungo le righe
Scegli una cifra e, per ogni riga, conta quante caselle possono ancora contenerla. Cerchi righe con due o tre posizioni, e puoi ignorare quelle con quattro o più.
Metti in fila tre righe
Confronta tre di queste righe. Raccogli le colonne in cui stanno le loro posizioni. Se le tre righe insieme usano esattamente tre colonne, hai lo schema.
Controlla che niente sfori
Una sola posizione in una quarta colonna lo rompe. Tutto il ragionamento si basa sul fatto che le tre righe non abbiano modo di inserire la cifra fuori dalle tre colonne, quindi un solo candidato fuori posto annulla lo swordfish.
Ripulisci le tre colonne
Togli la cifra da ogni casella di quelle tre colonne che non fa parte dello schema. Le righe devono comunque inserirla, e solo quelle caselle possono contenerla.
Riconoscerla
Come riconoscerla.
- Lavora una cifra alla volta su tutta la griglia. Niente di uno swordfish è visibile da una singola casella o da una singola unità.
- Parti dalle righe quasi risolte. Una riga con due posizioni per una cifra è la materia prima, proprio come per un X-Wing.
- Se una cifra continua a sopravvivere alla tua ricerca di X-Wing, cerca una terza riga. Uno schema che quasi funzionava con due righe è spesso uno swordfish con tre.
- Prova anche con le colonne. Uno swordfish letto da tre colonne è invisibile dalle righe ed è altrettanto comune.
Dove smette di funzionare
Come ogni pesce, toglie candidati invece di inserire cifre, quindi il suo valore dipende da ciò che le eliminazioni fanno emergere. Richiede anche un elenco dei candidati completo: una quarta casella possibile in una qualsiasi delle tre righe vuol dire che lo schema non c’è, e applicare comunque le eliminazioni può cancellare la cifra di cui il sudoku aveva bisogno.
Continua
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Il sudoku è una novità per te? Le regole si leggono in due minuti, e la guida al primo sudoku copre le basi che vengono prima di tutte queste tecniche.
Oltre le lezioni.
Le lezioni del gioco si fermano all’X-Wing, quindi non c’è una lezione su Swordfish. Le otto che insegna ti porteranno in fondo a quasi ogni sudoku; questa pagina è qui per quando incontri comunque lo schema.