Referência
Glossário de sudoku: as palavras do jogo.
O sudoku não tem muitos termos, mas usa cada um com precisão. Uma unidade não é só um bloco, e um elo forte não quer dizer “olhe com mais atenção”. Toda página de técnica deste site usa estas palavras exatamente como estão definidas aqui.
O básico
As primeiras palavras que você encontra.
- Pista
- Um número impresso no sudoku antes de você começar. Também chamado de número fixo.
- Casa
- Um dos 81 quadradinhos, também chamado de célula. Uma casa é identificada pela linha e pela coluna, e pertence a exatamente uma linha, uma coluna e um bloco.
- Unidade
- Uma linha, uma coluna ou um bloco (também chamado de quadrante): nove casas que, juntas, precisam ter cada número uma vez.
- Vizinhas
- As vinte casas que compartilham uma unidade com uma casa: oito na linha dela, oito na coluna e mais quatro no bloco, contando as sobreposições uma vez só. Um número colocado numa casa sai de todas as vinte.
- Candidato
- Um número que uma casa ainda pode receber. Escrito pequeno dentro da casa, vira uma nota, ou anotação.
- Candidato único
- Uma casa com exatamente um candidato restante. Também chamado de single ou naked single. É a única jogada que só exige contar.
- Único oculto
- Um número com exatamente uma casa possível restante numa unidade, mesmo que essa casa também aceite outros números. Também chamado de hidden single.
Avançado
As palavras das técnicas mais difíceis.
- Região
- Outro nome para unidade, comum em guias de sudoku mais antigos (house, em inglês): qualquer linha, coluna ou bloco. Este site diz unidade.
- Linha de bloco / coluna de bloco
- As três casas que um bloco compartilha com uma linha ou uma coluna. Uma eliminação por candidatos bloqueados corre ao longo de uma linha de bloco.
- Lista de candidatos
- Todos os números que uma casa ainda pode receber, anotados nela como notas. Uma técnica que remove candidatos precisa que essa lista esteja completa e correta.
- Eliminação
- Riscar um número dos candidatos de uma casa sem colocar nada. A maioria das técnicas depois das de iniciante funciona assim.
- Peixe (fish)
- A família de técnicas montadas a partir de um número que tem uma quantidade fixa de lugares num conjunto de linhas ou colunas: X-Wing, swordfish, jellyfish e as variantes com barbatana de cada uma.
- Asa (wing)
- A família montada a partir de três casas que, juntas, têm três números, em que uma casa força outra: XY-Wing, XYZ-Wing e W-Wing.
- Pivô e pinças
- As duas partes de uma asa. O pivô é a casa que enxerga as outras duas; as pinças são as casas que ele força. Guias mais antigos chamam as pinças de asas.
- Elo forte
- Uma relação em que dois candidatos não podem ser ambos falsos: se um não for o número, o outro tem de ser. Duas casas que são os únicos lugares de um número numa unidade têm um elo forte.
- Elo fraco
- Uma relação em que dois candidatos não podem ser ambos verdadeiros: duas casas da mesma unidade não podem ter o mesmo número. Todo elo forte também é um elo fraco.
- Técnica de cadeia
- Qualquer técnica que segue elos fortes e fracos pela grade para provar que um candidato é impossível. X-Chains, XY-Chains e a coloração são técnicas de cadeia.
- Técnica de unicidade
- Uma técnica que usa o fato de o sudoku ter exatamente uma solução, e não só a grade. O retângulo único e o BUG são os exemplos mais comuns.
- Com barbatana (finned)
- Um peixe com uma casa possível a mais, a barbatana, que estraga o padrão limpo mas ainda permite uma eliminação mais restrita. Os mais comuns são o X-Wing com barbatana e o swordfish com barbatana.
Na prática
Onde cada palavra aparece.
As duas primeiras técnicas só precisam de casas, unidades e candidatos. Pares e trios acrescentam as eliminações. As páginas avançadas vão além: o X-Wing é onde você começa a seguir um número ao longo de linhas, o XY-Wing apresenta pivôs e pinças, e o retângulo único usa o fato de o sudoku ter uma única solução.
Começando no sudoku? O passo a passo do primeiro sudoku só usa as primeiras destas palavras.