Peces
Rascacielos
Un rascacielos (skyscraper en inglés) son dos filas que tienen cada una un número en exactamente dos casillas, donde una de esas casillas está en la misma columna en las dos filas. Esa columna compartida es la base. Solo una de las dos casillas de la base puede llevar el número, así que al menos una fila queda obligada a usar su otra casilla: las dos casillas de los extremos no pueden quedarse las dos sin el número, y se puede quitar de cualquier casilla que vea a ambas a la vez.
- Nivel
- Avanzado
El patrón
Qué hace.
Es un pez doblado. Un X-Wing necesita que las dos filas compartan las dos columnas; un rascacielos necesita que compartan una, y saca su eliminación de las dos casillas que no se alinean.
La eliminación es más débil que la de un X-Wing y más fácil de pasar por alto: en vez de limpiar columnas enteras, quita el número de cualquier casilla que vea a los dos extremos. Suelen ser dos casillas, a veces más.
La misma figura leída al revés son dos columnas que comparten una fila. Vale la pena buscar en los dos sentidos, y cuál encuentras antes depende de en qué dirección estabas leyendo la cuadrícula.
Ejemplo
Un ejemplo resuelto.
Encuentra dos filas con dos sitios
Sigue un número y busca dos filas en las que pueda ir en exactamente dos casillas. Esa es la forma de partida, y nada más del patrón importa hasta que la tengas.
Busca la columna compartida
Comprueba si una de las dos casillas de la primera fila está en la misma columna que una de las dos casillas de la segunda. Si las dos filas no comparten ninguna columna, sigue buscando; si comparten las dos, tienes un X-Wing y conviene usarlo en su lugar.
Lee los dos extremos
En cada fila, la casilla que no está en la columna compartida es un extremo. El número tiene que ocupar al menos uno de los dos extremos, porque si los dos estuvieran vacíos a cada fila solo le quedaría su casilla de la base, y la columna compartida no puede tener el número dos veces.
Limpia lo que ve a los dos extremos
Quita el número de cualquier casilla que comparta una unidad con los dos extremos. Eso siempre incluye las dos casillas donde la fila de cada extremo se cruza con la columna del otro, y a veces también algunas casillas dentro de los bloques de los extremos.
Cómo verla
Cómo detectarla.
- Las filas en las que un número tiene exactamente dos sitios son fáciles de ver y vale la pena irlas reuniendo: sirven por igual para X-Wings, swordfish y rascacielos.
- La columna compartida es la pista. Dos de esas filas que coinciden en una columna y no en la otra son un rascacielos, a la espera de que mires los extremos.
- Acuérdate de la lectura vertical. Dos columnas con dos sitios cada una que comparten una fila son el mismo patrón, y es invisible desde las filas.
- Si las filas comparten las dos columnas, es un X-Wing, que quita más. Quédate con la eliminación más fuerte cuando tengas las dos.
Dónde deja de funcionar
Un rascacielos no coloca nada y limpia muy poco, así que un patrón correcto puede dejar la cuadrícula igual de parada: solo compensa cuando las dos eliminaciones destapan un candidato único o una pareja. También necesita que los dos sitios de cada fila sean reales, así que una lista de candidatos incompleta se inventará un rascacielos a partir de una fila que en realidad siempre tuvo tres casillas posibles.
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Más allá de las lecciones.
Las lecciones del juego terminan en X-Wing, así que no hay una lección de Rascacielos. Las ocho que sí enseña te sacarán de casi cualquier sudoku; esta página está aquí por si te encuentras el patrón de todos modos.