피시

스카이스크래퍼

스카이스크래퍼는 마천루라고도 불러요. 어떤 숫자가 각각 정확히 두 칸에만 들어갈 수 있는 두 행으로, 그중 한 칸씩이 두 행에서 같은 열에 놓여 있어요. 그 공유하는 열이 토대예요. 토대의 두 칸 중 숫자를 가져갈 수 있는 것은 한 칸뿐이므로, 적어도 한 행은 남은 칸으로 갈 수밖에 없어요. 그래서 반대쪽 끝의 두 칸에서 그 숫자가 둘 다 빠질 수는 없고, 두 칸을 동시에 볼 수 있는 칸에서는 그 숫자를 지울 수 있어요.

단계
고급

패턴

어떤 기법인가요.

구부러진 피시라고 할 수 있어요. X-Wing은 두 행이 두 열을 모두 공유해야 하지만, 스카이스크래퍼는 하나만 공유하면 되고, 줄이 맞지 않는 두 칸에서 소거를 얻어요.

소거는 X-Wing보다 약하고 놓치기도 쉬워요. 열 전체를 정리하는 대신, 반대쪽 두 끝을 모두 볼 수 있는 칸에서 그 숫자를 지워요. 보통 두 칸이고, 더 많을 때도 있어요.

같은 모양을 반대 방향으로 읽으면 행 하나를 공유하는 두 열이에요. 두 방향 모두 훑어볼 가치가 있고, 어느 쪽을 먼저 찾을지는 판을 어느 방향으로 읽고 있었느냐에 달려 있어요.

예제

풀이 예제.

이 판에서 패턴은 r1c1, r1c4, r9c1 및 r9c5에 있어요. 지워지는 후보: r2c5 및 r7c4의 2.스카이스크래퍼: 패턴이 강조되어 있고, 지워지는 후보에는 줄이 그어져 있어요. 주어진 숫자 62개.
  1. 자리가 두 곳인 두 행 찾기

    숫자 하나를 따라가며, 그 숫자가 정확히 두 칸에만 들어갈 수 있는 행 두 개를 찾으세요. 이것이 출발점이고, 이 모양을 찾기 전에는 패턴의 다른 어떤 것도 중요하지 않아요.

  2. 공유하는 열 찾기

    첫 행의 두 칸 중 하나가 둘째 행의 두 칸 중 하나와 같은 열에 있는지 확인하세요. 두 행이 공유하는 열이 없으면 계속 찾고, 두 열을 모두 공유하면 X-Wing이니 그쪽을 쓰세요.

  3. 두 끝 읽기

    각 행에서 공유하는 열에 있지 않은 칸이 끝이에요. 그 숫자는 두 끝 중 적어도 한 곳에 있어야 해요. 두 끝 모두 그 숫자가 아니라면 각 행에는 토대 칸만 남는데, 공유하는 열에 그 숫자가 두 번 들어갈 수는 없기 때문이에요.

  4. 두 끝을 모두 보는 칸 정리하기

    두 끝과 모두 유닛을 공유하는 칸에서 그 숫자를 지우세요. 여기에는 언제나 한쪽 끝의 행과 다른 쪽 끝의 열이 만나는 두 칸이 들어가고, 두 끝의 박스 안에 있는 칸 몇 개가 더해질 때도 있어요.

찾는 법

찾는 요령.

  • 어떤 숫자의 자리가 정확히 두 곳인 두 행은 쉽게 보이고, 모아 둘 가치가 있어요. X-Wing, 소드피시, 스카이스크래퍼 모두 여기서 나와요.
  • 공유하는 열이 단서예요. 한 열에서는 겹치고 다른 열에서는 겹치지 않는 두 행은 스카이스크래퍼이고, 반대쪽 끝을 봐 주기만 기다리고 있어요.
  • 세로 방향도 기억하세요. 행 하나를 공유하며 자리가 두 곳씩인 두 열도 같은 패턴이고, 행에서는 보이지 않아요.
  • 두 행이 두 열을 모두 공유하면 X-Wing이고, 더 많이 지워요. 둘 다 가능하면 더 강한 소거를 쓰세요.

통하지 않는 경우

스카이스크래퍼는 아무것도 놓지 않고 지우는 것도 아주 적어서, 패턴이 맞아도 판이 막힌 채로 남을 수 있어요. 두 소거가 네이키드 싱글이나 페어를 드러낼 때만 쓸모가 있어요. 또 각 행의 두 자리가 진짜여야 하므로, 후보 목록이 빠져 있으면 처음부터 자리가 세 곳이었던 행으로 있지도 않은 스카이스크래퍼를 만들어 내게 돼요.

계속 읽기

관련 주제.

스도쿠가 처음인가요? 규칙은 2분이면 읽을 수 있고, 첫 퍼즐 따라 하기에서 이 기법들 이전의 기초를 다뤄요.

레슨 그 너머.

게임의 레슨은 X-Wing에서 끝나서 스카이스크래퍼 레슨은 없어요. 게임이 가르치는 여덟 가지면 거의 모든 퍼즐을 풀 수 있고, 이 페이지는 그래도 이 패턴을 만났을 때를 위해 있어요.