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스도쿠 하는 법.

스도쿠는 수학 퍼즐처럼 보이지만 그렇지 않아요. 더하거나 곱할 일은 없고, 아홉 개의 기호를 행, 열, 박스 안에서 겹치지 않게 놓기만 하면 돼요. 쉬운 퍼즐은 간단한 기법 세 가지로 풀 수 있고, 첫 번째는 그냥 세어 보는 거예요.

단계별로

첫 퍼즐, 한 수씩.

기법을 몰라도 괜찮아요. 판을 읽고, 빠진 숫자를 세고, 숫자 하나만 들어갈 수 있는 칸을 채우면 돼요.

  1. 행, 열, 박스 하나를 읽어요

    가장 많이 채워진 행이나 칸이 거의 다 찬 박스를 고르세요. 1부터 9 중 이미 있는 숫자를 세어 보세요. 빠진 숫자들이 그 유닛의 빈칸에 들어갈 수 있는 유일한 숫자예요.

  2. 한 칸에만 들어가는 숫자를 놓아요

    빈칸 하나를 보고, 그 칸의 행, 열, 박스에 이미 있는 숫자를 모두 지워 보세요. 숫자가 하나만 남으면 그 칸의 답이에요. 적어 넣으세요. 이것이 네이키드 싱글이고, 쉬운 퍼즐 대부분은 이렇게 풀려요.

  3. 질문을 뒤집어요

    후보가 하나만 남은 칸이 더 없으면, 칸 대신 숫자를 고르세요. 숫자 7을 정하고 한 박스 안에서 7이 들어갈 수 있는 칸을 찾아보세요. 한 칸뿐이라면, 그 칸에 다른 숫자가 들어갈 수 있더라도 그 칸은 7이에요. 이것이 히든 싱글이에요.

  4. 후보 숫자를 메모해요

    쉬운 자리가 바닥나면, 남은 가능성을 빈칸마다 작게 메모하세요. 메모가 있으면 퍼즐이 한눈에 읽히고, 처음 두 가지 이후의 모든 기법은 그 메모가 빠짐없고 정확해야 쓸 수 있어요.

  5. 가장 많이 찬 곳부터 풀어요

    칸이 많이 찬 유닛에서는 수를 찾기도 확인하기도 빨라요. 쉬운 부분을 먼저 끝내고, 숫자를 하나 놓을 때마다 주변 칸이 쉬워지게 하세요.

  6. 놓았으면, 주변을 다시 봐요

    숫자를 하나 적으면 그 숫자는 같은 행, 열, 박스를 공유하는 스무 칸에서 빠져요. 바로 그게 다음 네이키드 싱글을 만드는 경우가 많으니, 판 반대편으로 넘어가기 전에 방금 채운 칸 주변을 다시 살펴보세요.

  7. 찍지 말고, 서두르지 마세요

    막혔다면 부족한 건 운 좋은 숫자가 아니라 기법이에요. 찍어서 맞혀도 배우는 것이 없고, 틀리면 판의 절반을 되돌려야 해요. 숨을 돌리고, 빠뜨린 메모를 채우고, 다시 보세요.

한 단계씩 위로

쉬운 수가 바닥났을 때.

어려운 스도쿠라고 숫자나 판이 커지는 건 아니에요. 풀려면 더 고급 기법이 필요하다는 뜻이고, 그런 기법은 생각만큼 많지 않아요.

  1. 쉬운 퍼즐: 싱글만으로

    네이키드 싱글과 히든 싱글만으로 쉬운 퍼즐과 중간 퍼즐 대부분을 첫 칸부터 마지막 칸까지 풀 수 있어요. 이런 퍼즐에서 막혔다면 대개 기법이 아니라 싱글 하나를 놓친 거예요.

  2. 조금 어려운 퍼즐: 지우고, 놓기

    잠긴 후보, 네이키드 페어, 히든 페어는 숫자를 놓지 않아요. 후보를 지우는 기법이고, 그러면 보통 한두 수 뒤에 싱글이 드러나요.

  3. 어려운 퍼즐: 세 칸씩

    네이키드 트리플과 히든 트리플은 세 칸과 세 숫자로 같은 일을 해요. 더 드물게 나오고, 날카로운 눈보다 깔끔한 메모가 더 도움이 돼요.

  4. 가장 어려운 퍼즐: 숫자 하나를 따라가기

    X-Wing은 칸 하나나 유닛 하나를 읽는 대신 숫자 하나를 판 전체에 걸쳐 따라가게 하는 첫 기법이에요. 그 너머에서는 같은 생각이 더 커질 뿐이고, 이 여덟 가지면 거의 모든 퍼즐을 풀 수 있어요.

제대로 배우기

여덟 가지 기법, 순서대로.

기법마다 풀이 예제와 찾는 요령을 담은 페이지가 있어요. 게임이 가르치는 순서대로 나열했고, 각 기법은 앞의 기법 위에 쌓여요.

01

네이키드 싱글

행, 열, 박스에 이미 있는 숫자를 세어서 찾는, 한 칸에 들어갈 수 있는 마지막 숫자.

초급

02

히든 싱글

한 유닛에서 들어갈 수 있는 칸이 하나뿐인 숫자. 그 칸에 다른 후보가 있어도 마찬가지예요.

초급

03

잠긴 후보

박스 안에서 한 줄에, 또는 줄 안에서 한 박스에 갇힌 숫자. 다른 곳에서 그 숫자를 지울 수 있어요.

중급

04

네이키드 페어

한 유닛에서 같은 두 후보를 가진 두 칸. 그 두 숫자를 다른 칸에서 지울 수 있어요.

중급

05

히든 페어

같은 두 칸에만 들어갈 수 있는 두 숫자. 그 칸의 다른 후보를 모두 밀어내요.

중급

06

네이키드 트리플

한 유닛에서 후보를 모두 합치면 정확히 세 숫자가 되는 세 칸.

고급

07

히든 트리플

같은 세 칸에만 들어갈 수 있는 세 숫자. 그 칸들의 나머지 후보를 지워요.

고급

08

X-Wing

두 행에서 각각 들어갈 자리가 두 곳인 숫자. 두 행의 자리가 같은 두 열에 있어요.

고급

플레이하면서 익혀요.

Sudoku Mori는 이 페이지의 모든 기법을 레슨으로 만들었어요. 레슨마다 풀이 예제 하나와 연습 세 개가 있어요. 오프라인에서 작동하고, 광고도 가입할 것도 없어요.