시작하기
스도쿠 하는 법.
스도쿠는 수학 퍼즐처럼 보이지만 그렇지 않아요. 더하거나 곱할 일은 없고, 아홉 개의 기호를 행, 열, 박스 안에서 겹치지 않게 놓기만 하면 돼요. 쉬운 퍼즐은 간단한 기법 세 가지로 풀 수 있고, 첫 번째는 그냥 세어 보는 거예요.
단계별로
첫 퍼즐, 한 수씩.
기법을 몰라도 괜찮아요. 판을 읽고, 빠진 숫자를 세고, 숫자 하나만 들어갈 수 있는 칸을 채우면 돼요.
행, 열, 박스 하나를 읽어요
가장 많이 채워진 행이나 칸이 거의 다 찬 박스를 고르세요. 1부터 9 중 이미 있는 숫자를 세어 보세요. 빠진 숫자들이 그 유닛의 빈칸에 들어갈 수 있는 유일한 숫자예요.
한 칸에만 들어가는 숫자를 놓아요
빈칸 하나를 보고, 그 칸의 행, 열, 박스에 이미 있는 숫자를 모두 지워 보세요. 숫자가 하나만 남으면 그 칸의 답이에요. 적어 넣으세요. 이것이 네이키드 싱글이고, 쉬운 퍼즐 대부분은 이렇게 풀려요.
질문을 뒤집어요
후보가 하나만 남은 칸이 더 없으면, 칸 대신 숫자를 고르세요. 숫자 7을 정하고 한 박스 안에서 7이 들어갈 수 있는 칸을 찾아보세요. 한 칸뿐이라면, 그 칸에 다른 숫자가 들어갈 수 있더라도 그 칸은 7이에요. 이것이 히든 싱글이에요.
후보 숫자를 메모해요
쉬운 자리가 바닥나면, 남은 가능성을 빈칸마다 작게 메모하세요. 메모가 있으면 퍼즐이 한눈에 읽히고, 처음 두 가지 이후의 모든 기법은 그 메모가 빠짐없고 정확해야 쓸 수 있어요.
가장 많이 찬 곳부터 풀어요
칸이 많이 찬 유닛에서는 수를 찾기도 확인하기도 빨라요. 쉬운 부분을 먼저 끝내고, 숫자를 하나 놓을 때마다 주변 칸이 쉬워지게 하세요.
놓았으면, 주변을 다시 봐요
숫자를 하나 적으면 그 숫자는 같은 행, 열, 박스를 공유하는 스무 칸에서 빠져요. 바로 그게 다음 네이키드 싱글을 만드는 경우가 많으니, 판 반대편으로 넘어가기 전에 방금 채운 칸 주변을 다시 살펴보세요.
찍지 말고, 서두르지 마세요
막혔다면 부족한 건 운 좋은 숫자가 아니라 기법이에요. 찍어서 맞혀도 배우는 것이 없고, 틀리면 판의 절반을 되돌려야 해요. 숨을 돌리고, 빠뜨린 메모를 채우고, 다시 보세요.
한 단계씩 위로
쉬운 수가 바닥났을 때.
어려운 스도쿠라고 숫자나 판이 커지는 건 아니에요. 풀려면 더 고급 기법이 필요하다는 뜻이고, 그런 기법은 생각만큼 많지 않아요.
쉬운 퍼즐: 싱글만으로
네이키드 싱글과 히든 싱글만으로 쉬운 퍼즐과 중간 퍼즐 대부분을 첫 칸부터 마지막 칸까지 풀 수 있어요. 이런 퍼즐에서 막혔다면 대개 기법이 아니라 싱글 하나를 놓친 거예요.
조금 어려운 퍼즐: 지우고, 놓기
잠긴 후보, 네이키드 페어, 히든 페어는 숫자를 놓지 않아요. 후보를 지우는 기법이고, 그러면 보통 한두 수 뒤에 싱글이 드러나요.
어려운 퍼즐: 세 칸씩
네이키드 트리플과 히든 트리플은 세 칸과 세 숫자로 같은 일을 해요. 더 드물게 나오고, 날카로운 눈보다 깔끔한 메모가 더 도움이 돼요.
가장 어려운 퍼즐: 숫자 하나를 따라가기
X-Wing은 칸 하나나 유닛 하나를 읽는 대신 숫자 하나를 판 전체에 걸쳐 따라가게 하는 첫 기법이에요. 그 너머에서는 같은 생각이 더 커질 뿐이고, 이 여덟 가지면 거의 모든 퍼즐을 풀 수 있어요.
제대로 배우기
여덟 가지 기법, 순서대로.
기법마다 풀이 예제와 찾는 요령을 담은 페이지가 있어요. 게임이 가르치는 순서대로 나열했고, 각 기법은 앞의 기법 위에 쌓여요.
플레이하면서 익혀요.
Sudoku Mori는 이 페이지의 모든 기법을 레슨으로 만들었어요. 레슨마다 풀이 예제 하나와 연습 세 개가 있어요. 오프라인에서 작동하고, 광고도 가입할 것도 없어요.