Beginnen
Hoe werkt sudoku?
Sudoku lijkt een rekenpuzzel, maar dat is het niet. Je telt nooit iets op en vermenigvuldigt nooit iets: je zet alleen negen symbolen zo neer dat er geen twee keer voorkomt in een rij, kolom of blok. Een makkelijke puzzel los je op met drie eenvoudige technieken, en de eerste is gewoon tellen.
Stap voor stap
Je eerste puzzel, zet voor zet.
Je hoeft hiervoor geen enkele techniek te kennen. Lees het rooster, tel wat er ontbreekt en vul de vakjes in waar maar één cijfer in past.
Lees één rij, kolom of blok
Kies de volste rij die je ziet, of een blok waarvan de meeste vakjes al zijn ingevuld. Tel welke cijfers van 1 tot en met 9 er al staan. De ontbrekende zijn de enige cijfers die in de lege vakjes van die eenheid kunnen.
Vul in wat maar in één vakje past
Kijk naar een leeg vakje en streep elk cijfer weg dat al in zijn rij, zijn kolom of zijn blok staat. Blijft er één cijfer over, dan is dat het cijfer van dat vakje. Vul het in. Dat is een enige kandidaat, en zo los je het grootste deel van een makkelijke puzzel op.
Draai de vraag om
Heeft geen enkel vakje nog maar één kandidaat, draai het dan om: kies een cijfer in plaats van een vakje. Neem de 7 en vraag je af welke vakjes in één blok hem nog kunnen bevatten. Kan dat er maar één, dan is dat vakje de 7, ook als er nog andere cijfers in zouden passen. Dat is een verborgen single.
Noteer de kandidaten
Zijn de makkelijke plaatsingen op, schrijf dan de overgebleven mogelijkheden klein in elk leeg vakje. Met die notities lees je de puzzel in één oogopslag, en elke techniek na de eerste twee rekent erop dat ze volledig en juist zijn.
Werk waar het rooster het volst is
Een zet in een volle eenheid vind je sneller en controleer je sneller dan een in een lege. Maak eerst het makkelijke deel van het rooster af, en laat elk cijfer dat je invult de vakjes eromheen makkelijker maken.
Vul in, kijk dan om je heen
Elk cijfer dat je invult, valt weg als kandidaat in de twintig vakjes die zijn rij, kolom of blok delen. Daardoor ontstaat vaak de volgende enige kandidaat, dus bekijk de vakjes rond het vakje dat je net hebt ingevuld opnieuw voordat je verder het rooster over gaat.
Gok niet, en haast je niet
Zit je vast, dan mis je een techniek, geen gelukscijfer. Een goede gok leert je niets, en een foute betekent dat je het halve rooster moet terugdraaien. Haal even adem, vul notities aan die je hebt overgeslagen, en kijk opnieuw.
Verder komen
Als de makkelijke zetten op zijn.
Een moeilijkere sudoku betekent geen grotere getallen of een groter rooster. Het betekent dat de puzzel geavanceerdere technieken nodig heeft, en daar zijn er niet zo veel van.
Makkelijke puzzels: alleen singles
Enige kandidaten en verborgen singles maken de meeste makkelijke en gemiddelde puzzels van het eerste tot het laatste vakje af. Zit je vast in zo'n puzzel, dan heb je meestal een single gemist, geen techniek.
Moeilijkere puzzels: eerst wegstrepen, dan invullen
Vergrendelde kandidaten, naakte paren en verborgen paren vullen zelf geen cijfer in. Ze strepen kandidaten weg, en daardoor verschijnt meestal een zet of twee later een single.
Moeilijke puzzels: drie vakjes tegelijk
Naakte en verborgen drietallen werken op dezelfde manier, met drie vakjes en drie cijfers. Ze komen minder vaak voor, en netjes bijgehouden notities helpen je er meer dan een scherp oog.
De moeilijkste: volg één cijfer
X-Wing is de eerste techniek die je één cijfer over het hele rooster laat volgen in plaats van één vakje of één eenheid te lezen. Daarna worden dezelfde ideeën alleen groter, maar met deze acht kom je door bijna elke puzzel.
Goed leren
De acht technieken, op volgorde.
Elke techniek heeft een eigen pagina met een uitgewerkt voorbeeld en tips om hem te herkennen. Ze staan in de volgorde waarin het spel ze leert, en elke techniek bouwt voort op de vorige.
01
Enige kandidaat
Het laatste cijfer dat in een vakje past, gevonden door te tellen wat de rij, de kolom en het blok al bevatten.
Beginner02
Verborgen single
Een cijfer dat in maar één vakje van een eenheid past, ook al kunnen in dat vakje ook andere cijfers.
Beginner03
Vergrendelde kandidaten
Een cijfer dat binnen een blok vastzit in één lijn, of binnen een lijn in één blok, en daardoor elders weg kan.
Gemiddeld04
Naakt paar
Twee vakjes in één eenheid met dezelfde twee kandidaten, waardoor die cijfers elders wegvallen.
Gemiddeld05
Verborgen paar
Twee cijfers die alleen in dezelfde twee vakjes kunnen, waardoor al het andere in die vakjes wegvalt.
Gemiddeld06
Naakt drietal
Drie vakjes in één eenheid waarvan de kandidaten samen precies drie cijfers zijn.
Gevorderd07
Verborgen drietal
Drie cijfers die alleen in dezelfde drie vakjes kunnen, waardoor de rest van de kandidaten uit die vakjes wegvalt.
Gevorderd08
X-Wing
Een cijfer met twee plekken in elk van twee rijen, waarbij beide rijen dezelfde twee kolommen delen.
GevorderdLeer ze al spelend.
Sudoku Mori maakt van elke techniek op deze pagina een les, elk met een uitgewerkt voorbeeld en drie oefeningen. Het werkt offline, zonder reclame en zonder dat je je ergens voor hoeft aan te melden.