유일성
BUG
BUG는 Bivalue Universal Grave의 약자로, 풀리지 않은 칸이 하나만 빼고 모두 정확히 두 후보를 가진 상태예요. 이 모양은 완성된 퍼즐일 수 없어요. 모든 칸이 페어라면 판 전체가 동시에 두 가지로 풀리는데, 제대로 된 스도쿠는 답이 하나이기 때문이에요. 그래서 후보가 세 개인 그 한 칸은 여분의 숫자가 답이고, 바로 놓을 수 있어요.
- 단계
- 고급
패턴
어떤 기법인가요.
유니크 렉탱글과 같은 종류의 추론을 판 전체로 넓힌 거예요. 후보 두 개짜리 칸만으로 된 판은 각 페어의 두 가지 읽기 중 하나를 논리로 고를 방법이 없고, 따라서 답이 하나가 아니라 두 개예요.
세 번째 후보를 가진 단 하나의 칸이 대칭을 깨는 흠이에요. 그 칸을 페어로 줄이면 판의 답이 하나로 정해지지 않으므로, 그 칸은 페어의 두 숫자 중 어느 것도 받을 수 없어요. 여분의 숫자를 받아야 해요.
이 사이트에서 가장 큰 패턴이면서 적용하기는 가장 간단해요. 한 유닛에서 모양을 찾는 게 아니라, 판 전체의 후보를 세는 거예요.
예제
풀이 예제.
후보 목록 빠짐없이 채우기
이 기법은 메모만 읽으므로, 확인하기 전에 모든 빈칸에 후보를 적어야 해요. 목록이 빠져 있으면 패턴이 가려지거나 없는 패턴이 만들어져요.
모든 빈칸의 후보 세기
모든 빈칸에 후보가 정확히 두 개씩 있고 단 한 칸에만 세 개가 있다면, 그 상태가 BUG예요.
예외인 칸의 후보가 세 개인지 확인하기
패턴을 깨는 한 칸에는 후보가 정확히 세 개 있어야 해요. 세 개인 칸이 둘이거나 한 칸에 네 개가 있으면 BUG가 아니고, 이 기법은 적용되지 않아요.
세 번째 숫자 놓기
예외인 칸에는 여분의 숫자가 들어가야 해요. 세 후보 중 그 칸의 행, 열, 박스에 세 번 나타나는 숫자이고, 다른 숫자는 모두 두 번씩 나타나요. 그 숫자를 놓으면, 보통 거기서부터는 싱글만으로 판이 풀려요.
찾는 법
찾는 요령.
- 찾지 말고 세세요. 빈칸을 훑으며 모두 페어인지 보세요. 하나 다른 칸이 이 기법의 전부예요.
- 퍼즐 후반, 거의 모든 칸이 풀리고 메모가 다듬어진 뒤에 나타나요. 초반에는 찾을 필요가 없어요.
- 엄밀히 말하면 모든 칸이 페어인 판이 BUG이고, 이 페이지에서 푸는 상태, 즉 한 칸에 여분의 후보가 하나 있는 경우는 BUG+1이라고 해요. 여분이 그보다 많으면 논리는 그중 하나가 참이라는 것만 증명하고, 아무것도 놓지 못해요.
- 언제나 후보 목록부터 다 채우세요. BUG를 놓치는 건 대부분 한 칸에 지난 메모가 남아 있기 때문이에요.
통하지 않는 경우
예외가 정확히 하나여야 하고, 유니크 렉탱글처럼 퍼즐의 답이 하나라는 데 기대요. 후보 목록이 빠진 판에서는 패턴이 아예 보이지 않고, 예외가 둘 이상인 판은 다른 기법의 몫이에요. 숫자를 지우는 대신 놓는 기법이라서, 나타났을 때는 세어 볼 가치가 있어요.
레슨 그 너머.
게임의 레슨은 X-Wing에서 끝나서 BUG 레슨은 없어요. 게임이 가르치는 여덟 가지면 거의 모든 퍼즐을 풀 수 있고, 이 페이지는 그래도 이 패턴을 만났을 때를 위해 있어요.