Peces

Two-string kite

Un two-string kite, o cometa de dos cuerdas, es una fila y una columna que tienen cada una un número en exactamente dos casillas. Una casilla de la fila y una de la columna están en el mismo bloque, así que no pueden ser las dos el número. Eso significa que al menos una de las otras dos casillas, los extremos, tiene que llevarlo, y el número se puede quitar de cualquier casilla que vea a los dos extremos: la casilla donde la fila de un extremo se cruza con la columna del otro.

Escrito por Georgi Nedyalkov

Nivel
Avanzado

El patrón

Two-string kite: qué hace.

Cada cuerda es un enlace fuerte: la fila tiene el número en una de sus dos casillas, y la columna en una de las suyas. El bloque es donde se atan las dos cuerdas.

Las dos casillas dentro del bloque se ven entre sí, así que como mucho una de ellas lleva el número. Si la casilla cercana de la fila no lo lleva, lo lleva el extremo de la fila; si la casilla cercana de la columna no lo lleva, lo lleva el extremo de la columna. Una de las dos cosas siempre se cumple.

Es pariente cercana del rascacielos. Un rascacielos une dos filas mediante una columna compartida; una cometa une una fila con una columna mediante un bloque compartido.

Ejemplo

Two-string kite: un ejemplo resuelto.

  1. Encuentra las dos cuerdas

    Sigue un número y busca una fila en la que pueda ir en exactamente dos casillas, y una columna en la que también.

  2. Átalas en un bloque

    Busca una fila y una columna con un sitio de cada una en el mismo bloque. Tienen que ser dos casillas distintas: una fila y una columna que comparten una casilla no forman una cometa.

  3. Lee los extremos

    El otro sitio de la fila y el otro sitio de la columna son los extremos. Los dos tienen que estar fuera de ese bloque.

  4. Limpia el cruce

    Quita el número de la casilla que ve a los dos extremos: la que está en la fila del extremo de la columna y en la columna del extremo de la fila, si todavía tiene el número como candidato.

Cómo verla

Two-string kite: cómo detectar el patrón.

  • Ve reuniendo las filas y columnas con dos sitios para cada número. Los rascacielos, los X-Wings y las cometas se forman con ellas.
  • Fíjate en los bloques. Una cometa son dos cuerdas que pasan por un mismo bloque, una en horizontal y otra en vertical.
  • La casilla objetivo es fácil de encontrar una vez que tienes los extremos: es la cuarta esquina del rectángulo que forman los dos extremos con el bloque.
  • Comprueba que los dos extremos estén fuera del bloque. Si uno está dentro, las cuerdas no están atadas en el bloque y no se deduce nada.

Dónde deja de funcionar

Una cometa limpia como mucho una casilla, y a menudo esa casilla ni siquiera tiene el número, así que muchas cometas no dan nada. También necesita que las dos cuerdas sean reales: una fila con un tercer candidato olvidado rompe el enlace y la eliminación deja de ser segura.

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Más allá de las lecciones.

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