Poissons

Cerf-volant

Le cerf-volant, ou two-string kite en anglais, est constitué d’une ligne et d’une colonne qui contiennent chacune un chiffre dans exactement deux cases. Une case de la ligne et une case de la colonne se trouvent dans le même bloc : elles ne peuvent donc pas contenir toutes les deux ce chiffre. Cela signifie qu’au moins l’une des deux autres cases, les extrémités, doit le contenir, et que ce chiffre peut être retiré de toute case qui voit les deux extrémités : la case où la ligne d’une extrémité croise la colonne de l’autre.

Écrit par Georgi Nedyalkov

Niveau
Avancé

Le motif

Cerf-volant : ce que fait la technique.

Chaque ficelle est un lien fort : la ligne contient le chiffre dans l’une de ses deux cases, la colonne dans l’une des siennes. Le bloc est le point où les deux ficelles sont nouées.

Les deux cases situées à l’intérieur du bloc se voient : une seule d’entre elles, au plus, contient le chiffre. Si la case de la ligne située dans le bloc ne le contient pas, c’est l’extrémité de la ligne qui le contient ; si la case de la colonne située dans le bloc ne le contient pas, c’est l’extrémité de la colonne. L’une des deux affirmations est toujours vraie.

C’est un proche parent du gratte-ciel. Un gratte-ciel relie deux lignes par une colonne commune ; un cerf-volant relie une ligne à une colonne par un bloc commun.

Exemple

Cerf-volant : un exemple détaillé.

  1. Trouvez les deux ficelles

    Suivez un chiffre et trouvez une ligne où il peut aller dans exactement deux cases, ainsi qu’une colonne où c’est également le cas.

  2. Nouez-les dans un bloc

    Cherchez une ligne et une colonne dont une place de chacune se trouve dans le même bloc. Il doit s’agir de deux cases différentes : une ligne et une colonne qui partagent une case ne forment pas un cerf-volant.

  3. Lisez les extrémités

    L’autre place de la ligne et l’autre place de la colonne sont les extrémités. Elles doivent toutes les deux se trouver hors de ce bloc.

  4. Nettoyez le croisement

    Retirez le chiffre de la case qui voit les deux extrémités : celle qui est dans la ligne de l’extrémité de la colonne et dans la colonne de l’extrémité de la ligne, si ce chiffre figure toujours parmi ses candidats.

La repérer

Cerf-volant : comment repérer le motif.

  • Au fur et à mesure, notez les lignes et les colonnes qui ont deux places pour chaque chiffre. Les gratte-ciel, les X-Wing et les cerfs-volants sont tous faits de ces éléments.
  • Regardez les blocs. Un cerf-volant, ce sont deux ficelles qui passent par un même bloc, l’une à l’horizontale et l’autre à la verticale.
  • La cible est facile à repérer une fois que vous avez les extrémités : c’est le quatrième coin du rectangle que forment les deux extrémités avec le bloc.
  • Vérifiez que les deux extrémités se trouvent hors du bloc. Si l’une d’elles est à l’intérieur, les ficelles ne sont pas nouées au bloc et rien n’en découle.

Là où elle cesse de fonctionner

Un cerf-volant nettoie une case au plus, et souvent cette case ne contient de toute façon pas le chiffre : beaucoup de cerfs-volants ne donnent donc rien. Il faut aussi que les deux ficelles soient réelles : une ligne avec un troisième candidat oublié rompt le lien, et le retrait n’est alors plus sûr.

Pour continuer

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Vous découvrez le sudoku ? Les règles se lisent en deux minutes, et le pas-à-pas de la première grille couvre les bases qui précèdent toutes ces techniques.

Au-delà des leçons.

Les leçons du jeu s’arrêtent au X-Wing : il n’y a donc pas de leçon « Cerf-volant ». Les huit qu’il enseigne suffisent pour presque toutes les grilles ; cette page est là pour le jour où vous tombez quand même sur ce motif.

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